A linha tênue que separa o mundo real do universo virtual está cada vez menor. Com o surgimento do Metaverso e a imersão de pessoas na internet, marcas e empresas precisam migrar seus produtos e serviços para uma nova realidade, evitando perder espaço nesse novo mercado. 

Veja como eventos recentes demonstram a adaptação das marcas no metaverso e prepare-se, você também, para ser um consumidor real e virtual.

 

A palestra da futurista Amy Webb é sempre das mais esperadas no South by Southwest (SXSW), evento mais importante do mundo em inovação e tecnologia. Em 2022, não foi diferente. Webb apresentou uma visão macro do que vem por aí: web3, um algoritmo ainda mais inteligente, aprendendo cada vez mais rápido como o ser humano pensa e sente, e uma sociedade sedenta por emoções. 

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Mark Zuckerberg enfrentou uma série de problemas legais nos últimos anos, relacionados às políticas de privacidade e tratamento de dados do Facebook. Com a implementação de legislações como a GRPD na Europa e a LGPD (Lei Geral de Proteção de Dados) no Brasil, a empresa teve que se adaptar, mas não escapou do crivo da lei norte-americana. O resultado? A criação da Meta, um verdadeiro rebranding de 10 bilhões de dólares que já causou uma valorização imediata do universo virtual. 

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O Instagram transformou pessoas comuns em celebridades. Serve de plataforma para que criadores de conteúdo criem suas próprias comunidades, com engajamentos altíssimos e possibilidades infinitas de entretenimento. Em um contexto no qual todo mundo é sua própria marca, cria, vende espaço de mídia e luta pela atenção dos consumidores, inovar não é uma opção, mas uma necessidade para manter o negócio vivo. E as marcas nisso tudo?

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A pandemia da Covid-19 acelerou a transformação digital no mundo: só no Brasil, 93% das pequenas e médias empresas relataram mudanças e adaptações em 2021, segundo estudo da Microsoft. Para a geração Z, aqueles nascidos a partir do ano 2000, a mudança foi ainda mais drástica, mas também mais natural. 

 

Se antes os videogames eram apenas entretenimento, tornaram-se ponto de encontro com os amigos. Uma pesquisa deste ano da YPulse, consultoria especializada nos hábitos de consumo dos jovens, indicou que a maioria deles faz compras para seus personagens de jogos, por exemplo, e gostaria de poder ter os mesmos itens aqui no mundo real. 

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Pode até parecer que esses fatos acima não sejam correlatos, mas na verdade desfrutam, sim, de uma verdadeira relação simbiótica. E todas as marcas e empresas são afetadas por isso. Agora, devem descobrir como coexistir e ganhar dinheiro em um ambiente onde tudo é novo e curioso: o Metaverso. 

De novembro de 2021 para cá, a busca por ações que envolvam realidade aumentada e o universo virtual aumentou em 750% para a Flex Interativa, empresa brasileira especializada no ramo. Levantamentos da PWC e da Bloomberg preveem uma movimentação no universo digital de 783 bilhões de dólares em 2024, ou seja: todas as marcas querem estar lá. 

Ainda é tudo muito novo e um pouco confuso —, mas alguns nomes têm criado projetos interessantes que dão um spoiler do que vem por aí. Vale lembrar que a discussão sobre o que, de fato, é o Metaverso, ainda está aberta; e que, por enquanto, há ações pontuais de marcas em plataformas digitais que já existiam nesse formato de interação ou mundo online , como o Roblox e o Fortnite. 

 

Fortnite

Durante a pandemia, o jogo famoso entre os jovens recebeu shows de bandas do mundo real e sua empresa detentora, Epic Games, viu uma grande oportunidade nascer: o Fortnite deixou de ser um jogo para um verdadeiro hub de socialização. 

Desde então, marcas como GAP, Mattel, Nike e Ralph Lauren já criaram ações no espaço. O catalisador foi o aporte de um bilhão de dólares, que permitiu investir na criação de um verdadeiro universo. A ação mais notável veio depois do investimento: a Balenciaga criou skins para os avatares dos jogadores a roupa que os personagens usam no jogo, e passou a vendê-las por oito dólares cada. Ou seja, por 100 V-Bucks (a moeda do Fortnite), um jogador pode comprar uma roupa da Balenciaga para seu avatar usar no universo. 

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Roblox

A Roblox é uma plataforma que permite que usuários criem seus próprios jogos. Fundada em 2004, tem uma média de 47 milhões de usuários diários e cerca de 9,5 milhões de desenvolvedores criando jogos novos todos os dias. É claro que um ambiente assim tem também sua própria moeda digital e uma série de experiências virtuais. 

Em maio de 2021, a Gucci criou o Jardim Gucci dentro da Roblox. Uma instalação de arte que durou duas semanas com um objetivo: criar reconhecimento de marca entre os jovens usuários da plataforma. No Jardim Gucci, os jogadores podiam entrar com seus avatares, ver, experimentar e comprar peças da marca. 

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No Brasil

A marca de moda masculina Aramis lançou sua própria ação no Metaverso: a jaqueta MetaHeat. Comprando a NFT, o usuário também recebe a jaqueta no mundo real. Isso faz parte da iniciativa Clube Aramis RED. Os membros ganham frete grátis por um ano, o NFT da MetaHeat, cashback em dobro e ainda entrada para um evento imersivo a ser divulgado. 

O Boticário, gigante da beleza, fez uma ativação de Carnaval dentro do jogo Avakin Life. Os avatares dos usuários puderam participar de blocos carnavalescos e também disputar em um concurso de maquiagem e penteados. Além desse, a empresa já anunciou que será patrocinadora do time feminino de e-sports Black Dragons, parte da estratégia de se conectar com as milhões de brasileiras que vivem no mundo dos games. 

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Prepare-se para se tornar um consumidor virtual com os produtos da Nissei!

 

SAMSUNG S22 ULTRA SM-S908E/DS 5G 256GB/12GB RAM PHANTOM BLACK 

Novo Galaxy com potência do Samsung Note, com S Pen integrada. O processador de 4 NM é superpotente e garante fotos noturnas fora de série, experiência de gaming otimizada e rapidez em todas as tarefas e comandos. A bateria é inteligente e economiza carga para quando você mais precisa. O carregamento, claro, é sem fio. 

AMAZON ECHO SHOW 8

Alexa com tela de 8polegadas e som estéreo. Como sempre, ela responde a todos os seus comandos: assistir a séries, filmes, ler notícias, escutar música ou checar a previsão do tempo. Você pode também controlar seus aparelhos inteligentes com sua voz, usando o Amazon Echo como intermediário. 

PLACA DE VIDEO GAINWARD RTX3060 12GB/GDDR6/192BIT/GHOST

Placa de vídeo para rodar os últimos lançamentos de games. A potência do Ampere, arquitetura RTX de 2ª geração da NVIDIA, garante desempenho acima da média. 

VJ JOYSTICK THRUSTMASTER MANCHE HOTAS T-16000M FCS PACK

Mais de 25 anos de experiência em controles de simuladores de voo transformam o VJ da Thrustmaster o melhor do mercado. São quatro botões e um hat switch com PdV de vias vias, dando cinco eixos, 30 botões e dois PdV de oito vias aos jogadores.